Intel pierde un contrato de $30 mil millones para la PlayStation 6 ante AMD.
Intel ha perdido el contrato de fabricación del chip para la PlayStation 6 ante AMD, un acuerdo que podría haber generado $30 mil millones en ingresos.
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AMD, que ya desarrolló los chips de la PlayStation 4 y 5, fue elegido debido a su experiencia y la importancia de mantener la compatibilidad con juegos anteriores. Las negociaciones entre Intel y Sony se rompieron por desacuerdos sobre la distribución de beneficios y los costos adicionales de ingeniería que implicaba usar tecnología de Intel. ¿Qué implicaciones tendrá esto para el futuro de Intel?
AMD supera a Intel gracias a su experiencia previa.
La industria tecnológica esperaba que Intel lograra el contrato para fabricar los chips de la nueva PlayStation 6. Según varios informes, tanto AMD como Intel fueron los últimos competidores en una licitación que incluyó grandes nombres como Broadcom, que eventualmente abandonó la carrera. AMD resultó ser el ganador final, asegurando la continuidad en la línea de hardware que ha fabricado para Sony desde la PlayStation 4. Esta decisión garantiza que los futuros usuarios de la consola podrán disfrutar de compatibilidad con juegos anteriores, un factor crucial para la base de jugadores de PlayStation.
Para Intel, perder este contrato representa no solo una oportunidad económica perdida, sino también un golpe estratégico. Con el contrato de PlayStation 6, la compañía podría haber asegurado $30 mil millones en ingresos durante los próximos cinco años, según proyecciones internas. Además, este acuerdo habría ayudado a mantener activas sus líneas de producción, algo crítico en medio de los recientes problemas financieros y despidos masivos que enfrenta la compañía. El desafío de la compatibilidad con juegos anteriores y las exigencias de costos terminaron inclinando la balanza a favor de AMD, una empresa con mayor experiencia en el desarrollo de hardware para consolas.
AMD ha demostrado ser un socio fiable para Sony desde la PlayStation 4, lo que ha facilitado la decisión para la PlayStation 6. Esta relación histórica, junto con la capacidad de ofrecer hardware que permite la retrocompatibilidad sin grandes costos adicionales, dio una ventaja clara a AMD frente a Intel. Casos similares se han visto en la industria, como la relación duradera entre Microsoft y AMD para sus consolas Xbox. Intel, que había buscado este contrato como una manera de fortalecer su línea de manufactura, ahora deberá replantearse sus estrategias de negocio y buscar nuevos socios para sobrevivir en un mercado cada vez más competitivo.
Intel había apostado por el desarrollo de su proceso de fabricación 18A para obtener grandes clientes, como Sony, pero sin el contrato de PlayStation 6, esa parte de su negocio se verá afectada. La tecnología 18A fue diseñada para revolucionar la manufactura de chips y competir con gigantes como AMD y Nvidia, pero la falta de un cliente estrella podría ralentizar su desarrollo. Además, la…